package com.tedu.api.map;

import org.junit.Test;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.*;
import java.util.function.BiConsumer;

/**
 * 包位置：java.util
 * Map顶级映射接口
 * 作用：一个元素由两个对象构成：分别键：Key与值：Value;
 *      保存一个元素：Key--value【保存一对：两个对象】
 *用途：键：无序、无下标、不可重复，实际存HashSet
 *     值：存泛型约束的类型，可以重复，实际存Collection
 * Map接口对象创建---实现类
 * HashMap【常用：HashMap的方法与Map方法类似】由键值对组成，使用哈希算法实现
 * LinkedHashMap【不常用：方法与HashMap类似】两端插入增加效率高
 * TreeMap：【不用】【算法：红黑树】性能：效率较低，线程安全
 * HashTable【不用】jdk1.0版本，由哈希算法实现，解决多线程问题
 * ConcurrentHashMap【常用】多线程
 */
public class MapAPI {
    @Test
    public void test(){
        //创建Map映射集合接口
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        /**
         * put(键K,值V)     返回值：V volue ---实际Collection
         * 作用：映射集合存入一对元素：键与值
         */
        map.put("西游记","孙悟空");//Key键：Set集合：无序、无下标、唯一
        map.put("红楼梦","林黛玉");//Key值一致，进行覆盖
        map.put("水浒传","宋公明");
        map.put("三国志","诸葛亮");
        map.put("红楼梦","贾宝玉");
        map.put(null,"无名氏");
        map.put(null,"无名氏");
        System.out.println("Map集合"+map);
        //需求：获取一组元素中值：”林黛玉“  get(键) 通过键找到值  返回值：V
        String lin=map.get("红楼梦");
        System.out.println("通过键找值："+lin);
        //没有这个键，自动按照Collection对象，补对象默认：null
        System.out.println("通过键找值【键不存在】："+map.get("三国"));
        //删除元素中：键     remove(Key)    返回值：V volue Collection
        map.remove("红楼梦");
        System.out.println("Map集合："+map);
        //size()  获取映射集合的元素个数
        System.out.println("Map集合元素总数："+map.size());
        //containsKey()     判断键是否存在   返回值：boolean
        //containsValue()   判断值是否存在   返回值：boolean
        boolean b=map.containsKey("三国志");
        System.out.println("判断键是否存在："+b);
        boolean v=map.containsValue("宋公明");
        System.out.println("判断值是否存在:"+v);
    }
    /**
     * Map映射集合中：一组：键值存入【一组元素;Entry】
     * 遍历映射集合：遍历所有的键、遍历所有的值，遍历所有的Entry
     * keySet:获取集合中所有的键
     * values：获取集合中所有的值
     * entrySet：获取集合中所有的[entry:键与值]
     */
    @Test
    public void testMaps(){
    Map<Object,String> map=new HashMap<>();
    map.put("唐山","棋子烧饼");
    map.put("邢台","酸枣汁");
    map.put("邯郸","二毛烧鸡");
    map.put("沧州","火锅鸡");
    //KeySet()   获取所有键
    Set set=map.keySet();
    //遍历所有的键：增强for
    for (Object o:set){//从set集合中获取到所有键
    System.out.println("获取所有键："+o);
    }
    //2.values() 获取所有值
    Collection<String> c=map.values();
    //遍历所有值：增强for：获取集合的所有元素
    for (String s:c){
    System.out.println("获取所有值"+s);
    }
    //3.entrySet()   获取所有的Entry键值
    //返回值：Set<Map.Entry<K,V>>
    //Entry类型：Map.Entry<K,v>
    //Entry存键值的对象--- Map增加一个针对“键值队”的对象
    //Map.Entry  【Map接口.Entry内部接口对象】 获取到表示所有的Entry
    Set<Map.Entry<Object,String> >sets=map.entrySet();
    //获取所有【entry】键值对
    for (Map.Entry<Object,String> s:sets){
    //System.out.println("所有entry:"+s);
    //Entry中Key与Value方法：getKey() getValue()
    Object key=s.getKey();
    Object value=s.getValue();
    System.out.println("打印Entry中键与值"+key+""+value);
    }
    }
    /**
     * forEach(new BiConsumer())
     * BiConsumer 接口  ---封装了Entry对象的键与值
     * 作用：遍历出集合中所有的Entry【键与值】
     */
    @Test
    public void testForEach(){
    Map<Object,String> map=new HashMap<>();
    map.put("唐山","棋子烧饼");
    map.put("邢台","酸枣汁");
    map.put("邯郸","二毛烧鸡");
    map.put("沧州","火锅鸡");
    //forEach(接口)遍历映射集合:键与值
    map.forEach(new BiConsumer<Object, String>(){
    //accept(K,V)获取Entry中所有键与值
    public void accept(Object o, String s) {
    System.out.println("所有的键："+o);
    System.out.println("所有的值:"+s);
        }
    });
    }
    /**
     * HashMap中独有的方法
     * putIfAbsent
     * 作用：存一组entry，先判断指定的键是否存在，不存在将键值插入
     *                                      存在键值不插入
     */
    @Test
    public void testHashMap(){
    Map<Object,String> map=new HashMap<>();
    map.put("唐山","棋子烧饼");
    map.put("邢台","酸枣汁");
    map.put("邯郸","二毛烧鸡");
    map.put("沧州","火锅鸡");
    map.putIfAbsent("石家庄","八大碗");
    map.putIfAbsent("唐山","麻糖");//相同键，不插入
    System.out.println("HashMap:"+map);
    }
}

